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    C#開發手冊:基礎·案例·應用

    C#開發手冊:基礎·案例·應用

    • 作者
    • 明日科技編著

    《C#開發手冊:基礎·案例·應用》是“計算機科學與技術手冊系列”圖書之一,該系列圖書內容全面,以理論聯系實際、能學到并做到為宗旨,以技術為核心,以案例為輔助,引領讀者全面學習基礎技術、代碼編寫方法和具體應用項目,旨在為想要進入相應領域或者已經在該領域深耕多年的技術人員提供新而全的技術性內容及案例。 本書是側重編程基礎+實踐的C#程序開發圖書,為了保證讀者可以學...


    • ¥128.00

    ISBN: 978-7-122-40197-7

    版次: 1

    出版時間: 2022-02-01

    圖書介紹

    ISBN:978-7-122-40197-7

    語種:漢文

    開本:16

    出版時間:2022-02-01

    裝幀:平

    頁數:430

    編輯推薦

    ①分層學習,學以致用。本書將核心知識、案例和應用分成三個層級進行循序漸進的學習和實踐,力爭短時間快速掌握相關技能。 ②案例豐富,通過大量案例、實例講解所學技能,舉一反三,提高讀者應用技能的能力。 ③本書配備了視頻錄像、資源庫、社區技術支持、QQ在線等服務。

    精彩書摘

    《C#開發手冊:基礎·案例·應用》是“計算機科學與技術手冊系列”圖書之一,該系列圖書內容全面,以理論聯系實際、能學到并做到為宗旨,以技術為核心,以案例為輔助,引領讀者全面學習基礎技術、代碼編寫方法和具體應用項目,旨在為想要進入相應領域或者已經在該領域深耕多年的技術人員提供新而全的技術性內容及案例。 本書是側重編程基礎+實踐的C#程序開發圖書,為了保證讀者可以學以致用,在實踐方面循序漸進地進行了3個層次的講解:基礎知識實踐、進階案例實踐和綜合應用實踐。本書全面介紹了使用C#進行窗體程序開發的必備知識,以幫助讀者快速掌握C#開發的技能,拓寬職場的道路。本書通過各種示例將學習與應用相結合,打造輕松學習、零壓力學習的環境,通過案例對所學知識進行綜合應用,通過開發實際項目將C#開發的各項技能應用到實際工作中。 本書提供豐富的資源,包含實例87個、實戰練習20個、案例12個、項目2個,力求為讀者打造一本基礎+案例+應用一體化的、精彩的C#開發實例圖書。 本書不僅適合初學者、編程愛好者、準備畢業設計的學生、參加實習的程序員,而且適合初中級程序開發人員以及程序測試和維護人員使用。

    目錄

    第1篇 基礎篇
    第1章 C#開發準備
    1.1 C#語言入門 3
    1.1.1 C#是什么 3
    1.1.2 認識.NET Framework 3
    1.1.3 C#與.NET Framework 4
    1.1.4 C#的應用領域 4
    1.2 Visual Studio 2019的安裝與卸載 4
    1.2.1 安裝Visual Studio 2019必備條件 4
    1.2.2 下載Visual Studio 2019 4
    1.2.3 安裝Visual Studio 2019 5
    1.3 熟悉Visual Studio 2019開發環境 6
    1.3.1 創建第一個C#程序 6
    1.3.2 菜單欄 7
    1.3.3 工具欄 7
    1.3.4 解決方案資源管理器 8
    1.3.5 “工具箱”窗口 8
    1.3.6 “屬性”窗口 9
    1.3.7 “錯誤列表”窗口 9
    1.4 C#程序結構預覽 10
    1.4.1 命名空間 10
    1.4.2 類 11
    1.4.3 關鍵字與標識符 11
    1.4.4 Main方法 12
    1.4.5 C#語句 13
    1.4.6 注釋 15
    1.4.7 一個完整的C#程序 16
    【實例1.1】輸出名人名言 16
    1.5 綜合案例——打印美團外賣單據 17
    1.5.1 案例描述 17
    1.5.2 實現代碼 17
    1.6 實戰練習 18
    
    第2章 C#語言基礎
    2.1 數據類型及變量 20
    2.1.1 變量是什么 20
    2.1.2 變量的聲明和命名規則 20
    2.1.3 簡單數據類型 21
    2.1.4 變量的初始化 24
    2.1.5 變量的作用域 25
    【實例2.1】使用變量記錄用戶登錄名  25
    2.2 引用類型和值類型與引用類型的區別 26
    2.2.1 引用類型 26
    2.2.2 值類型與引用類型的區別 27
    2.3 常量 27
    2.3.1 常量是什么 27
    2.3.2 常量的分類 27
    2.4 數據類型轉換 28
    2.4.1 隱式類型轉換 28
    2.4.2 顯式類型轉換 29
    2.4.3 使用Convert類進行轉換 29
    2.4.4 裝箱和拆箱 30
    2.5 運算符 31
    2.5.1 算術運算符 31
    2.5.2 自增自減運算符 31
    2.5.3 賦值運算符 32
    2.5.4 關系運算符 34
    【實例2.2】使用關系運算符比較大小關系 34
    2.5.5 邏輯運算符 34
    2.5.6 位運算符 35
    2.5.7 移位運算符 36
    2.5.8 條件運算符 37
    2.5.9 運算符優先級與結合性 38
    2.6 綜合案例——記錄你的密碼 39
    2.6.1 案例描述 39
    2.6.2 實現代碼 39
    2.7 實戰練習 40
    
    第3章 流程控制
    3.1 選擇語句 42
    3.1.1 if語句 42
    【實例3.1】根據輸入年齡輸出相應信息提示 45
    【實例3.2】判斷輸入的年份是不是閏年 47
    3.1.2 switch語句 48
    【實例3.3】查詢高考錄取分數線 49
    3.2 循環語句 49
    3.2.1 while語句 50
    【實例3.4】計算1到100的累加和 50
    3.2.2 do…while語句 50
    3.2.3 for語句 51
    3.2.4 foreach語句 53
    3.3 跳轉語句 54
    3.3.1 break語句 54
    【實例3.5】使用break跳出循環 54
    3.3.2 continue語句 55
    【實例3.6】使用continue語句實現1到100之間的偶數和 55
    3.3.3 goto語句 55
    3.3.4 return語句 56
    【實例3.7】使用return設置返回值 56
    3.4 綜合案例——猜數字游戲 56
    3.4.1 案例描述 56
    3.4.2 實現代碼 56
    3.5 實戰練習 57
    
    第4章 字符與字符串
    4.1 字符 59
    4.1.1 Char類的使用 59
    【實例4.1】字符類Char的常用方法應用 60
    4.1.2 轉義字符 60
    【實例4.2】輸出Windows系統目錄 61
    4.2 字符串 61
    4.2.1 聲明字符串 61
    4.2.2 字符串的初始化 62
    4.2.3 獲取字符串長度 63
    4.2.4 獲取指定位置的字符 63
    4.2.5 獲取子字符串索引位置 64
    4.2.6 判斷字符串首尾內容 65
    4.2.7 字符串的拼接 66
    4.2.8 比較字符串 66
    4.2.9 字符串的大小寫轉換 67
    4.2.10 格式化字符串 67
    【實例4.3】格式化不同的數值類型數據 69
    【實例4.4】輸出不同形式的日期時間 70
    4.2.11 截取字符串 70
    4.2.12 分隔字符串 71
    4.2.13 填充字符串 71
    【實例4.5】對字符串進行填充 72
    4.2.14 去除空白內容 72
    4.2.15 替換字符串 73
    4.3 可變字符串 73
    4.3.1 StringBuilder類的定義 74
    4.3.2 StringBuilder類的使用 74
    【實例4.6】StringBuilder類方法的使用 75
    4.3.3 StringBuilder類與String類的區別 75
    4.4 綜合案例——模擬郵件發送 76
    4.4.1 案例描述 76
    4.4.2 實現代碼 76
    4.5 實戰練習 77
    
    第5章 數組與集合
    5.1 數組概述 79
    5.2 一維數組的聲明和使用 79
    5.2.1 一維數組的聲明 79
    5.2.2 一維數組的使用 80
    【實例5.1】遍歷一維數組中的所有元素 80
    5.3 二維數組的聲明和使用 81
    5.3.1 二維數組的聲明 81
    5.3.2 二維數組的使用 81
    【實例5.2】輸出二維數組的所有元素 81
    5.3.3 不規則數組的定義 82
    5.4 數組的基本操作 82
    5.4.1 遍歷數組中的元素 82
    5.4.2 使用排序算法對數組進行排序 83
    【實例5.3】冒泡排序法 83
    【實例5.4】選擇排序法 84
    5.5 ArrayList集合的使用 85
    5.5.1 ArrayList集合概述 85
    5.5.2 添加ArrayList集合元素 86
    5.5.3 刪除ArrayList集合元素 87
    5.5.4 遍歷ArrayList集合 88
    【實例5.5】使用集合存儲數據 88
    5.5.5 查找ArrayList集合元素 89
    5.6 綜合案例——模擬淘寶購物車場景 90
    5.6.1 案例描述 90
    5.6.2 實現代碼 90
    5.7 實戰練習 90
    
    第6章 面向對象編程基礎
    6.1 面向對象概念 92
    6.1.1 對象、類、實例化 92
    6.1.2 面向對象程序設計語言的三大原則 93
    6.2 類 95
    6.2.1 類的概念 95
    6.2.2 類的聲明 95
    6.2.3 類的成員 96
    【實例6.1】用set訪問器對年齡進行判斷 98
    6.2.4 構造函數和析構函數 98
    【實例6.2】構造函數的使用 98
    6.2.5 對象的創建及使用 99
    【實例6.3】使用對象調用類成員 100
    6.2.6 this關鍵字 102
    6.2.7 類與對象的關系 103
    6.3 方法 103
    6.3.1 方法的聲明 103
    6.3.2 方法的參數 104
    【實例6.4】值參數的使用 104
    【實例6.5】ref引用參數的使用 105
    【實例6.6】out參數的使用 105
    【實例6.7】使用params向方法參數傳遞多個值 106
    6.3.3 靜態方法與實例方法 106
    【實例6.8】使用類名調用靜態方法 107
    【實例6.9】實例方法的調用 107
    6.3.4 方法的重載 108
    【實例6.10】使用重載方法計算不同類型數據的和 108
    6.4 綜合案例——輸出庫存商品信息 108
    6.4.1 案例描述 108
    6.4.2 實現代碼 109
    6.5 實戰練習 110
    
    第7章 面向對象核心技術
    7.1 類的繼承與多態 112
    7.1.1 繼承 112
    【實例7.1】模擬進銷存管理系統的進貨信息并輸出 112
    7.1.2 多態 114
    【實例7.2】不同交通工具的形態 114
    【實例7.3】重寫抽象方法輸出進貨信息和銷售信息 116
    7.2 結構與接口 117
    7.2.1 結構 117
    7.2.2 接口 118
    【實例7.4】通過繼承接口輸出進貨信息和銷售信息 119
    7.3 索引器 121
    【實例7.5】定義操作字符串數組的索引器 121
    7.4 委托和匿名方法 122
    7.4.1 委托 122
    【實例7.6】自定義委托并使用 122
    7.4.2 匿名方法 123
    【實例7.7】分別調用匿名方法和命名方法 123
    7.5 事件 124
    7.5.1 委托的發布和訂閱 124
    【實例7.8】通過委托使學生們對鈴聲作出響應 124
    7.5.2 事件的發布和訂閱 126
    7.5.3 EventHandler類 127
    7.6 泛型 128
    7.6.1 類型參數T 128
    7.6.2 泛型接口 129
    7.6.3 泛型方法 129
    【實例7.9】通過泛型方法計算商品銷售額 129
    7.7 綜合案例——輸出進銷存管理系統中的每月銷售明細 130
    7.7.1 案例描述 130
    7.7.2 實現代碼 130
    7.8 實戰練習 132
    
    第8章 Windows編程基礎
    8.1 Form窗體 134
    8.1.1 添加和刪除窗體 134
    8.1.2 多窗體的使用 134
    8.1.3 窗體的屬性 135
    8.1.4 窗體的顯示與隱藏 137
    8.1.5 窗體的事件 137
    8.2 MDI窗體 139
    8.2.1 MDI窗體的概念 139
    8.2.2 如何設置MDI窗體 139
    8.2.3 排列MDI子窗體 140
    8.3 綜合案例——自定義最大化、最小化和關閉按鈕 140
    8.3.1 案例描述 140
    8.3.2 實現代碼 140
    8.4 實戰練習 141
    
    第9章 Windows控件的使用
    9.1 控件基礎 143
    9.1.1 控件概述 143
    9.1.2 控件的相關操作 143
    9.2 文本類控件 144
    9.2.1 Label:標簽 144
    9.2.2 TextBox:文本框 144
    9.2.3 RichTextBox:有格式文本框 145
    9.3 按鈕類控件 147
    9.3.1 Button:按鈕 147
    9.3.2 RadioButton:單選按鈕 147
    【實例9.1】選擇用戶登錄身份 147
    9.3.3 CheckBox:復選框 148
    【實例9.2】設置用戶操作權限 148
    9.4 列表類控件 149
    9.4.1 ComboBox:下拉組合框 149
    【實例9.3】選擇員工的職位 149
    9.4.2 NumericUpDown:數值選擇 150
    9.4.3 ListBox:列表 150
    9.4.4 ListView控件:列表視圖 151
    9.5 圖片類控件 154
    9.5.1 PictureBox:圖片 154
    9.5.2 ImageList:圖片列表 154
    9.6 容器控件 155
    9.6.1 GroupBox:分組框 155
    9.6.2 Panel:容器 155
    9.6.3 TabControl:選項卡 156
    9.7 TreeView:樹控件 157
    9.8 Timer:定時器 158
    【實例9.4】模擬雙色球選號 158
    9.9 ProgressBar:進度條 159
    9.10 菜單、工具欄和狀態欄 160
    9.10.1 MenuStrip:菜單 160
    9.10.2 ToolStrip:工具欄 160
    9.10.3 StatusStrip:狀態欄 161
    【實例9.5】在狀態欄中顯示登錄用戶及時間 161
    9.11 消息框 162
    9.12 對話框 163
    9.12.1 打開對話框 163
    9.12.2 另存為對話框 163
    9.12.3 瀏覽文件夾對話框 164
    9.13 綜合案例——在控件中實現關鍵字描紅 164
    9.13.1 案例描述 164
    9.13.2 實現代碼 165
    9.14 實戰練習 166
    
    第10章 ADO.NET數據訪問技術
    10.1 ADO.NET概述 168
    10.1.1 ADO.NET對象模型 168
    10.1.2 數據訪問命名空間 168
    10.2 Connection數據連接對象 169
    10.2.1 熟悉Connection對象 169
    10.2.2 數據庫連接字符串 169
    10.2.3 應用SqlConnection對象連接數據庫 170
    10.3 Command命令執行對象 171
    10.3.1 熟悉Command對象 171
    10.3.2 應用Command對象操作數據 172
    10.3.3 應用Command對象調用存儲過程 172
    【實例10.1】使用存儲過程向數據表中添加信息 172
    10.4 DataReader數據讀取對象 173
    10.4.1 DataReader對象概述 173
    10.4.2 使用DataReader對象檢索數據 174
    10.5 DataSet對象和DataAdapter操作對象 175
    10.5.1 DataSet對象 175
    10.5.2 DataAdapter對象 175
    10.5.3 填充DataSet數據集 177
    10.5.4 DataSet對象與DataReader對象的區別 177
    10.6 DataGridView控件的使用 177
    【實例10.2】DataGridView表格的使用 178
    10.7 綜合案例——分頁顯示信息 179
    10.7.1 案例描述 179
    10.7.2 實現代碼 179
    10.8 實戰練習 180
    
    第11章 LINQ編程
    11.1 LINQ基礎 182
    11.1.1 LINQ概述 182
    11.1.2 LINQ查詢 182
    【實例11.1】使用LINQ查詢數組中指定長度的項 183
    11.1.3 使用var創建隱型局部變量 183
    11.1.4 Lambda表達式的使用 183
    【實例11.2】查找數組中包含指定字符的字符串 184
    11.2 LINQ查詢表達式 185
    11.2.1 獲取數據源 185
    11.2.2 篩選 185
    11.2.3 排序 185
    11.2.4 分組 186
    11.2.5 連接 186
    11.3 LINQ操作SQL Server數據庫 186
    11.3.1 使用LINQ查詢SQL Server數據庫 186
    【實例11.3】多條件查詢商品信息 187
    11.3.2 使用LINQ更新SQL Server數據庫 188
    【實例11.4】添加庫存商品信息 189
    【實例11.5】修改庫存商品信息 190
    【實例11.6】刪除庫存商品信息 191
    11.4 綜合案例——分頁查看庫存商品信息 191
    11.4.1 案例描述 191
    11.4.2 實現代碼 192
    11.5 實戰練習 193
    
    第12章 文件流
    12.1 System.IO命名空間 195
    12.2 文件與目錄類 196
    12.2.1 File和FileInfo文件類 196
    【實例12.1】使用File類創建文件并獲取文件的詳細信息 197
    12.2.2 Directory和DirectoryInfo目錄類 197
    【實例12.2】遍歷驅動器中的文件及文件夾 198
    12.2.3 Path路徑類 199
    12.2.4 DriveInfo驅動器類 200
    12.3 數據流基礎 201
    12.3.1 流操作類介紹 201
    12.3.2 文件流 201
    【實例12.3】使用不同的方式打開文件 202
    12.3.3 文本文件的讀寫 202
    【實例12.4】模擬記錄進銷存管理系統的登錄日志 203
    12.3.4 二進制文件的讀寫 205
    12.4 綜合案例——復制文件時顯示復制進度 205
    12.4.1 案例描述 205
    12.4.2 實現代碼 206
    12.5 實戰練習 207
    
    第13章 GDI+繪圖
    13.1 GDI+繪圖基礎 209
    13.2 繪圖 210
    13.2.1 畫筆 210
    13.2.2 畫刷 211
    13.2.3 繪制圖形 211
    【實例13.1】繪制驗證碼 211
    13.2.4 填充圖形 212
    【實例13.2】繪制并利用餅型圖分析產品市場占有率 213
    13.3 顏色 213
    13.4 文本輸出 214
    13.4.1 字體 214
    13.4.2 輸出文本 215
    13.5 圖像處理 215
    13.5.1 繪制圖像 215
    13.5.2 刷新圖像 216
    13.6 綜合案例——十字光標定位 216
    13.6.1 案例描述 216
    13.6.2 實現代碼 217
    13.7 實戰練習 217
    
    第14章 網絡編程
    14.1 IP地址封裝 219
    【實例14.1】訪問同一局域網中的主機的名稱 220
    14.2 TCP程序設計 221
    14.2.1 Socket類 221
    14.2.2 TcpClient類和TcpListener類 222
    14.2.3 TCP網絡程序實例 223
    【實例14.2】客戶端/服務器的交互 223
    14.3 UDP程序設計 225
    14.3.1 UdpClient類 225
    14.3.2 UDP網絡程序實例 226
    【實例14.3】廣播數據報程序 226
    14.4 綜合案例——點對點聊天室 228
    14.4.1 案例描述 228
    14.4.2 實現代碼 228
    14.5 實戰練習 230
    
    第15章 多線程編程
    15.1 線程概述 232
    15.1.1 多線程工作方式 232
    15.1.2 何時使用多線程 232
    15.2 線程的基本操作 232
    15.2.1 線程的創建與啟動 232
    15.2.2 線程的掛起與恢復 234
    15.2.3 線程休眠 235
    15.2.4 終止線程 235
    15.2.5 線程的優先級 236
    15.3 線程同步 237
    15.3.1 lock關鍵字 237
    【實例15.1】模擬賬戶轉賬操作 237
    15.3.2 線程監視器——Monitor 238
    【實例15.2】Monitor同步監視器的使用 238
    15.3.3 子線程訪問主線程的控件 239
    15.4 線程池和定時器 240
    15.4.1 線程池 240
    15.4.2 定時器 241
    15.5 互斥對象——Mutex 241
    15.6 綜合案例——設置同步塊模擬售票系統 242
    15.6.1 案例描述 242
    15.6.2 實現代碼 243
    15.7 實戰練習 244
    
    第16章 程序調試與異常處理
    16.1 程序調試 246
    16.1.1 Visual Studio編輯器調試 246
    16.1.2 Visual Studio調試器調試 246
    16.2 異常處理 248
    16.2.1 try…catch語句 249
    【實例16.1】未將對象引用設置到對象實例的異常 249
    16.2.2 try…catch…finally語句 251
    【實例16.2】捕捉將字符串轉換為整型數據時的異常 251
    16.2.3 throw語句 252
    【實例16.3】拋出除數為0的異常 252
    16.2.4 異常的使用原則 253
    16.3 綜合案例——數組索引超出范圍引發的異常 253
    16.3.1 案例描述 253
    16.3.2 實現代碼 253
    16.4 實戰練習 254
    
    第17章 注冊表應用
    17.1 注冊表基礎 256
    17.1.1 Windows注冊表概述 256
    17.1.2 Registry和RegistryKey類 256
    17.2 在C#中操作注冊表 258
    17.2.1 讀取注冊表中信息 258
    【實例17.1】讀取注冊表信息 259
    17.2.2 創建和修改注冊表信息 259
    【實例17.2】創建注冊表項 260
    【實例17.3】修改注冊表項 261
    17.2.3 刪除注冊表中信息 261
    17.3 綜合案例——限制軟件的使用次數 262
    17.3.1 案例描述 262
    17.3.2 實現代碼 262
    17.4 實戰練習 264
    
    第18章 系統打包部署
    18.1 創建打包項目 266
    18.2 添加項目輸出 266
    18.3 添加內容文件 267
    18.4 創建桌面快捷方式 267
    18.5 添加注冊表項 268
    18.6 生成Windows安裝程序 269
    
    第2篇 案例篇
    第19章 二維碼生成器——C#+ZXing.Net組件實現
    19.1 案例效果預覽 272
    19.2 案例準備 272
    19.3 業務流程 272
    19.4 實現過程 272
    19.4.1 設計窗體 272
    19.4.2 引入ZXing.Net組件 273
    19.4.3 自定義生成二維碼的方法 273
    19.4.4 設置是否包含圖片 275
    19.4.5 實現二維碼的生成 275
    
    第20章 語音與文本的相互轉換——Baidu.AI+ffmpeg多媒體框架實現
    20.1 案例效果預覽 277
    20.2 案例準備 277
    20.3 業務流程 277
    20.4 實現過程 277
    20.4.1 準備百度云AI的SDK開發包 277
    20.4.2 設計窗體 280
    20.4.3 創建語音合成與識別對象 281
    20.4.4 將文本合成為語音文件 281
    20.4.5 將語音識別為文本 283
    
    第21章 根據人臉推測其年齡性別——C#+Baidu.AI框架+人臉識別技術實現
    21.1 案例效果預覽 286
    21.2 案例準備 286
    21.3 業務流程 286
    21.4 實現過程 286
    21.4.1 設計窗體 286
    21.4.2 初始化人臉識別對象 287
    21.4.3 識別人臉并推測年齡性別 287
    
    第22章 AI圖像識別工具——Baidu.AI框架+圖像識別技術+文字識別技術實現
    22.1 案例效果預覽 292
    22.2 案例準備 292
    22.3 業務流程 292
    22.4 實現過程 292
    22.4.1 設計窗體 292
    22.4.2 初始化圖像及文字識別對象 294
    22.4.3 植物識別 294
    22.4.4 動物識別 295
    22.4.5 車型識別 296
    22.4.6 車牌識別 297
    22.4.7 菜品識別 298
    
    第23章 從文檔中提取所有圖片——Sprie.PDF組件+文件流+Image圖片類實現
    23.1 案例效果預覽 301
    23.2 案例準備 301
    23.3 業務流程 301
    23.4 實現過程 301
    23.4.1 設計窗體 301
    23.4.2 選擇PDF文檔 302
    23.4.3 從PDF文檔中提取圖片并保存 302
    
    第24章 為圖片批量添加水印——C#+GDI+繪圖技術實現
    24.1 案例效果預覽 305
    24.2 案例準備 305
    24.3 業務流程 305
    24.4 實現過程 306
    24.4.1 設計窗體 306
    24.4.2 加載圖片 306
    24.4.3 設置水印類型 307
    24.4.4 為圖片添加水印 309
    
    第25章 語音計算器——系統API函數+INI文件讀寫+語音播放技術實現
    25.1 案例效果預覽 314
    25.2 案例準備 314
    25.3 業務流程 314
    25.4 實現過程 315
    25.4.1 設計窗體 315
    25.4.2 獲取并播放語音 315
    25.4.3 數字鍵輸入 316
    25.4.4 點輸入 317
    25.4.5 其他符號輸入 317
    25.4.6 實現計算及語音播放功能 319
    25.4.7 語音設置的實現 320
    
    第26章 Word與PDF轉換工具——C# + Spire.PDF組件 + Spire.Doc組件實現
    26.1 案例效果預覽 323
    26.2 案例準備 323
    26.3 業務流程 323
    26.4 實現過程 324
    26.4.1 設計窗體 324
    26.4.2 設置轉換文件及格式 324
    26.4.3 Word轉換為PDF的實現 325
    26.4.4 PDF轉換為Word的實現 326
    
    第27章 EXE文件加密器——WMI+文件流+注冊表+異或加密算法實現
    27.1 案例效果預覽 329
    27.2 案例準備 329
    27.3 業務流程 329
    27.4 實現過程 330
    27.4.1 獲取加密字符串的信息 330
    27.4.2 對生成后的數據進行加密 333
    27.4.3 對EXE文件進行加密 335
    27.4.4 解密文件的設置 337
    
    第28章 365桌面提醒器——多線程+數據庫+注冊表技術實現
    28.1 案例效果預覽 343
    28.2 案例準備 343
    28.3 業務流程 344
    28.3.1 提醒設置流程 344
    28.3.2 計劃錄入流程 344
    28.3.3 計劃查詢流程 344
    28.3.4 計劃統計流程 345
    28.4 數據庫設計 345
    28.5 公共類設計 345
    28.5.1 封裝數據值和顯示值的類 345
    28.5.2 綁定和顯示數據的類 346
    28.6 提醒設置模塊設計 346
    28.6.1 提醒設置功能概述 346
    28.6.2 提醒設置界面設計 347
    28.6.3 打開提醒設置界面 347
    28.6.4 保存提示設置 347
    28.7 計劃錄入模塊設計 348
    28.7.1 計劃錄入功能概述 348
    28.7.2 計劃錄入界面設計 348
    28.7.3 打開計劃錄入界面 349
    28.7.4 添加計劃任務 349
    28.7.5 保存計劃任務 350
    28.7.6 刪除計劃任務 351
    28.8 計劃查詢模塊設計 352
    28.8.1 計劃查詢功能概述 352
    28.8.2 計劃查詢界面設計 352
    28.8.3 打開計劃查詢界面 353
    28.8.4 查詢計劃信息 353
    28.8.5 處理計劃 354
    28.9 計劃統計模塊設計 354
    28.9.1 計劃統計功能概述 354
    28.9.2 計劃統計界面設計 354
    28.9.3 統計計劃信息 355
    
    第29章 《華容道》游戲——C#+鼠標鍵盤處理技術實現
    29.1 案例效果預覽 357
    29.2 案例準備 357
    29.3 業務流程 357
    29.4 實現過程 358
    29.4.1 設計窗體 358
    29.4.2 初始化各位置可用狀態 358
    29.4.3 設置人物選中狀態 358
    29.4.4 游戲邏輯的實現 359
    29.4.5 重新開始游戲 363
    
    第30章 貪吃蛇大作戰——C#+GDI+技術+鍵盤處理實現
    30.1 案例效果預覽 365
    30.2 案例準備 365
    30.3 業務流程 365
    30.4 實現過程 366
    30.4.1 創建項目并導入資源文件 366
    30.4.2 設計窗體 367
    30.4.3 初始化游戲場景及蛇身 368
    30.4.4 控制游戲的開始、暫停和結束 369
    30.4.5 移動貪吃蛇并控制其速度 371
    
    第3 篇 應用篇
    第31章 網絡多任務下載器——C#+Thread多線程+斷點續傳技術實現
    31.1 系統需求分析 374
    31.1.1 系統概述 374
    31.1.2 系統可行性分析 374
    31.1.3 系統用戶角色分配 374
    31.1.4 功能性需求分析 374
    31.1.5 非功能性需求分析 375
    31.2 系統功能設計 375
    31.2.1 系統功能結構 375
    31.2.2 系統業務流程 375
    31.2.3 系統預覽 375
    31.3 系統開發必備 376
    31.3.1 系統開發環境 376
    31.3.2 文件夾組織結構 376
    31.4 公共類設計 377
    31.4.1 Set系統設置類 377
    31.4.2 DownLoad文件下載類 379
    31.4.3 xuchuan斷點續傳類 382
    31.5 主窗體設計 383
    31.5.1 主窗體概述 383
    31.5.2 主窗體的業務流程 384
    31.5.3 設計主窗體 384
    31.5.4 初始化控件及下載任務狀態 385
    31.5.5 打開新建下載任務窗體 391
    31.5.6 開始、暫停、刪除及續傳操作 391
    31.5.7 網絡速度實時監控 393
    31.5.8 退出程序時保存續傳文件 393
    31.5.9 打開系統設置窗體 394
    31.6 新建下載任務窗體設計 395
    31.6.1 新建下載任務概述 395
    31.6.2 新建下載任務的業務流程 395
    31.6.3 設計新建下載任務界面 395
    31.6.4 顯示默認下載路徑 396
    31.6.5 選擇下載文件保存位置 396
    31.6.6 自動獲取下載文件名 396
    31.6.7 確認下載文件信息 397
    31.7 系統設置窗體設計 398
    31.7.1 系統設置窗體概述 398
    31.7.2 系統設置的業務流程 398
    31.7.3 設計系統設置窗體 398
    31.7.4 顯示用戶的默認設置 399
    31.7.5 切換設置界面 400
    31.7.6 保存用戶設置 401
    
    第32章 明日ERP管理系統——WinForm+SQL Server+事務處理技術實現
    32.1 系統需求分析 404
    32.1.1 系統概述 404
    32.1.2 系統可行性分析 404
    32.1.3 系統用戶角色分配 404
    32.1.4 功能性需求分析 404
    32.1.5 非功能性需求分析 405
    32.2 系統功能設計 405
    32.2.1 系統功能結構 405
    32.2.2 系統業務流程 406
    32.2.3 系統預覽 406
    32.3 系統開發必備 406
    32.3.1 系統開發環境 406
    32.3.2 文件夾組織結構 407
    32.4 數據庫設計 407
    32.4.1 數據庫概要說明 407
    32.4.2 數據庫邏輯設計 408
    32.5 公共類設計 411
    32.5.1 DataBase類 412
    32.5.2 CommonUse類 414
    32.6 物料清單模塊設計 418
    32.6.1 物料清單模塊概述 418
    32.6.2 物料清單模塊的業務流程 418
    32.6.3 設計物料清單窗體 418
    32.6.4 獲取所有母件信息 419
    32.6.5 獲取指定母件的子件信息 419
    32.6.6 打開物料清單編輯窗體 420
    32.6.7 添加/修改物料清單 421
    32.7 銷售收款單模塊設計 422
    32.7.1 銷售收款單模塊概述 422
    32.7.2 銷售收款單模塊的業務流程 423
    32.7.3 設計銷售收款單窗體 423
    32.7.4 查看已審核的銷售出庫單 424
    32.7.5 查看指定出庫單的詳細信息 424
    32.8 操作權限模塊設計 425
    32.8.1 操作權限模塊概述 425
    32.8.2 操作權限模塊的業務流程 425
    32.8.3 設計操作權限窗體 425
    32.8.4 初始化用戶及其權限列表 426
    32.8.5 查看操作員的權限 428
    32.8.6 修改操作員權限 429
    
    
    

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